Momo 发表于 2012-7-4 09:54:55

楼主啊,问个问题,我载入飞机模型之后,操作不好用,是我没有定义的缘故还是怎样呢?求赐教

Momo 发表于 2012-7-9 09:53:36

skdzlc 发表于 2012-3-16 10:48 static/image/common/back.gif
可以在对应机型的nasal中看到,也可以通过fg提供的访问方式,查看属性树,暂时没有手册,有兴趣的话可以到 ...

想问下如何查看属性树?

爱谁谁 发表于 2012-10-29 00:36:16

有点收获,谢了

skdzlc 发表于 2012-11-23 14:10:43

Momo 发表于 2012-7-9 09:53 static/image/common/back.gif
想问下如何查看属性树?

fg在启动的时候定义了一种httpd的访问方式,默认是5500端口,启动之后通过浏览器访问5500端口就能看到

AVICWHE 发表于 2012-12-5 22:43:38

与Models目录同级的同名xml文件是用来描述模型气动参数和刚体运动参数的,Models目录内的同名xml文件是用来描述3D模型组成及结构运动方式的。

agm123 发表于 2013-4-5 11:21:43

多谢,学习下脚本知识

wangchenglanduo 发表于 2013-4-27 21:54:01

<animation>
          <type>rotate</type>旋转
          <object-name>RudderLeft</object-name>旋转部分 的模型名称
          <property>surface-positions/rudder-pos-norm</property> 调用属性树中的参数
          <factor>30</factor>设置旋转的角度
      -<axis> 坐标轴似乎不正确,绝对垂直或者水平的很好弄,如果是斜的,那么就要用到具体的公式,公式在单位,现在想不起来的,找空贴上来,只是知道,这里面的坐标都是AC3D里面的坐标
          <x1-m>4.46901</x1-m>
          <y1-m>-1.03207</y1-m>
          <z1-m>0.670875</z1-m>
          <x2-m>4.84972</x2-m>
          <y2-m>-1.39064</y2-m>
          <z2-m>1.71914</z2-m>
          </axis>
      </animation>
这个我知道

从前有个人 发表于 2013-5-7 18:39:45

学到了很多,以后有用,楼主辛苦

Julie 发表于 2014-4-11 14:58:53

很受用!!!!!!!!!!!!

mutouren 发表于 2015-1-10 00:18:11

好东西,值得研究,向楼主学习了!
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 构建自己的飞机模型----xml脚本