Momo
发表于 2012-7-4 09:54:55
楼主啊,问个问题,我载入飞机模型之后,操作不好用,是我没有定义的缘故还是怎样呢?求赐教
Momo
发表于 2012-7-9 09:53:36
skdzlc 发表于 2012-3-16 10:48 static/image/common/back.gif
可以在对应机型的nasal中看到,也可以通过fg提供的访问方式,查看属性树,暂时没有手册,有兴趣的话可以到 ...
想问下如何查看属性树?
爱谁谁
发表于 2012-10-29 00:36:16
有点收获,谢了
skdzlc
发表于 2012-11-23 14:10:43
Momo 发表于 2012-7-9 09:53 static/image/common/back.gif
想问下如何查看属性树?
fg在启动的时候定义了一种httpd的访问方式,默认是5500端口,启动之后通过浏览器访问5500端口就能看到
AVICWHE
发表于 2012-12-5 22:43:38
与Models目录同级的同名xml文件是用来描述模型气动参数和刚体运动参数的,Models目录内的同名xml文件是用来描述3D模型组成及结构运动方式的。
agm123
发表于 2013-4-5 11:21:43
多谢,学习下脚本知识
wangchenglanduo
发表于 2013-4-27 21:54:01
<animation>
<type>rotate</type>旋转
<object-name>RudderLeft</object-name>旋转部分 的模型名称
<property>surface-positions/rudder-pos-norm</property> 调用属性树中的参数
<factor>30</factor>设置旋转的角度
-<axis> 坐标轴似乎不正确,绝对垂直或者水平的很好弄,如果是斜的,那么就要用到具体的公式,公式在单位,现在想不起来的,找空贴上来,只是知道,这里面的坐标都是AC3D里面的坐标
<x1-m>4.46901</x1-m>
<y1-m>-1.03207</y1-m>
<z1-m>0.670875</z1-m>
<x2-m>4.84972</x2-m>
<y2-m>-1.39064</y2-m>
<z2-m>1.71914</z2-m>
</axis>
</animation>
这个我知道
从前有个人
发表于 2013-5-7 18:39:45
学到了很多,以后有用,楼主辛苦
Julie
发表于 2014-4-11 14:58:53
很受用!!!!!!!!!!!!
mutouren
发表于 2015-1-10 00:18:11
好东西,值得研究,向楼主学习了!