怎样创建一个机场
本帖最后由 cheetah998 于 2011-9-9 10:51 编辑要改变机场场景,需要使用TerraGear软件,本文将指导你如何创建一个机场,并列出相关文章链接。
创建机场所需内容:
。Taxidraw软件
。跑道布局数据-源自美国机场和场景数据,或源自任何其它景象
。你想要创建机场的其它数据(进近灯光系统、频率等等)
。机场周围区域的轮廓文档 - http://mapserver.flightgear.org/download.psp
。高度图 - http://dds.cr.usgs.gov/srtm/version2_1/
。当然还需要任何版本的FlightGear
Ubuntu用户可以使用Ubuntu fg tools中的脚本.
机场布局
首先,我们需要使用TaxiDraw定义跑道和滑行道,如何使用TaxiDraw可参见: http://taxidraw.sourceforge.net/taxidraw/tutorial.html
如果我们已经在TaxiDraw中创建了一个机场,将之存为"ICAO.dat" (用你所创建机场的ICAO代码代替ICAO)。这是一种X-Plane文档格式, FlightGear也使用这种文档格式。
将创建的机场转化为FlightGear场景
有两种方式,都要求使用TerraGear:
[*]如何快速便捷的测试你的机场布局,将你所创建的机场放置于海洋中可快速浏览你的机场。
[*]使用TerraGear,你可以创建一个完整的场景,包括机场周围地形.
学习了,希望能够提供更多的FG资料,谢谢! 学习了,谢谢共享 用FlightGear里面的UFO工具可以在自己的场景里面添加模型。 学习!!!! 本帖最后由 Nothing 于 2011-10-8 22:15 编辑
补充一些,Terragear有一个GUI工具软件,可以方便的将多种数据文件构建成FG能读取的模型文件。
TaxiDraw还可以用来编辑AI。 taxidraw的背景图片从哪里下载
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