FlightGear飞行模拟器

标题: 关于 如何 在flightgear中使用外部模型和外部引擎 [打印本页]

作者: 349516385    时间: 2012-2-28 15:09
标题: 关于 如何 在flightgear中使用外部模型和外部引擎
根据前人总结  FlightGear 2.6.0-RC1\data\Aircraft  目录下有很多飞行器,例如a6m2
在FlightGear 2.6.0-RC1\data\Aircraft\a6m2\Models下,    a6m2.ac  和 a6m2-anim.xml  是飞行器三维模型定义文件
使用ac3d制作三维模型,使用xml文件定义各个部件运动形式
在 xml  文件中,FlightGear定义了四种运动:none、spin、rotate和translate。“none”表示无运动,“spin”表示以一定转速绕指定轴转动,“rotate”表示绕指定轴转动一定的角度,“translate”表示沿指定轴移动一段距离
可是如何使用外部引擎呢?  就是通过UDP形式给flightgear发送数据,这个过程怎么实现?  貌似还需要定义一个xml文件
作者: zlycc2012    时间: 2012-3-2 09:14
我也想知道!
如果能够给FlightGear发Udp指令驱动其它飞机模型的话,我认为需要使用Mulitplay模式,然后给FlightGear发Mulitplay格式的Udp报文,应该可以实现,多多交流!!
作者: gaowh    时间: 2012-5-5 00:04
使用ac3d制作三维模型?有人可以分享一个破解版本的ac3d吗?

作者: tan_dunming    时间: 2012-5-5 08:22
从一篇论文中看到的一些资料:

1)FDM设为external,表示动力模型来自外部输入;
其中Protocol设置为native-fdm;Medium设置为socket;
Direction设置为in;端口选择5500;选择UDP模式。

2)为了通过外部命令驱动FlightGear运行,需要按
照FlgihtGear定义的网络通讯协议编写接口驱动,以
FlightGear 0.98为例,需要28个变量的信息。
按照这28个变量进行编程,并通过UDP协议发送
到FlightGear节点,即可实现和FlightGear的交
互。


具体的你可以搜索一些论文,有更详细的介绍,此外还需要配合FG源码中的一些文件定义测试。


作者: 胡秀伟    时间: 2012-5-5 16:12
本帖最后由 胡秀伟 于 2012-5-5 16:16 编辑
gaowh 发表于 2012-5-5 00:04
使用ac3d制作三维模型?有人可以分享一个破解版本的ac3d吗?


试试这个绿色版

AC3D.rar

5.57 MB, 下载次数: 314, 下载积分: 金钱 -2


作者: 我爱茜茜    时间: 2014-3-31 23:15
QGroundControl,顶起太需要了
作者: 支呐    时间: 2014-6-2 22:21
我也想知道!我也想知道!我也想知道!
作者: 缔造之心    时间: 2015-7-20 10:16
多谢分享经验,正在学
作者: nuaazjr    时间: 2016-1-5 11:34
胡秀伟 发表于 2012-5-5 16:12
试试这个绿色版

有这个软件么,可以下载么
作者: 969877241    时间: 2019-11-19 20:32
谢谢楼主,过来学习一下
作者: 海人1024    时间: 2023-12-4 11:37
gaowh 发表于 2012-5-5 00:04
使用ac3d制作三维模型?有人可以分享一个破解版本的ac3d吗?

多谢多谢
作者: 海人1024    时间: 2023-12-4 11:39
如果把发射架和飞机作为整体导入的话,发射后怎么把发射架和飞机分离呢




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