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楼主: fg-fans
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报考学院待录取

楼主
发表于 2013-4-27 21:54:01 |显示全部楼层
<animation>
          <type>rotate</type>旋转
          <object-name>RudderLeft</object-name>旋转部分 的模型名称
          <property>surface-positions/rudder-pos-norm</property> 调用属性树中的参数
          <factor>30</factor>设置旋转的角度
        -<axis> 坐标轴似乎不正确,绝对垂直或者水平的很好弄,如果是斜的,那么就要用到具体的公式,公式在单位,现在想不起来的,找空贴上来,只是知道,这里面的坐标都是AC3D里面的坐标
          <x1-m>4.46901</x1-m>
          <y1-m>-1.03207</y1-m>
          <z1-m>0.670875</z1-m>
          <x2-m>4.84972</x2-m>
          <y2-m>-1.39064</y2-m>
          <z2-m>1.71914</z2-m>
          </axis>
      </animation>
这个我知道
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