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FSX和FG的比较

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报考学院待录取

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发表于 2018-7-2 14:46:01 |显示全部楼层
FSX的开发不适合科研人员或者个人发烧友,但FSX是比较成熟的产品,从FS2004开始FS的插件生态圈就已经形成,之后的P3D解决了很多bug,而且现在支持64位了,而且P3D官方明确可用于飞行教学,相比之下FG唯一优势就是开源便宜不要钱,P3D也提供了开发许可但需要按月付费,很明显是给第三方插件商用的,个人也根本买不起。
相比之下FG好比Linux,FSX像Windows,互相都不能取代,对于消费级用户(航空发烧友),FSX和P3D是首选,其次是X-PLANE,FG对于飞友们来讲最多听说过,windows下装FG看运气,不折腾直接能飞的几率几乎为零,倒是Linux下装FG方便的多,除了程序员谁会没事在电脑上搞个Linux?
但是依然要鼓励开源,开源能有效加快行业水平的提高。
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