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现在正在学这块,顺便说下楼主提到的关于<animation>标签的作用:
这个标签的作用是驱动.ac文件也就是FG中标准的ac3d模型文件,也就是说让.ac文件中飞机的各个部件“动”起来,比如说着落过程中需要放下飞机的起落架,这个动作在模型中实际上是移动起落架从一个位置到另一个位置,这个动作就需要<animation>标签来完成。
说下楼主贴出来的程序中子标签的作用<type>标签是指具体的动作方式,如这里指定了rotate,就是指围绕某坐标轴旋转到一个特定的位置,FG还提供了其他几个动作,none:无改变,spin:绕某坐标轴以一定速度自转,translate:沿某轴移动。
<object-name>标签就是楼主说的飞机某部件的名称,定义在相应的.ac文件中。
<property>是为FG指定路径,FG通过该路径启动该动作。
<factor>改变状态的参数,FG会通过该参数进行比例转换。
<axis>坐标系参数。
仅供参考,如有纰漏请大家指正,一起研究~ |
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