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<animation>
<type>rotate</type>旋转
<object-name>RudderLeft</object-name>旋转部分 的模型名称
<property>surface-positions/rudder-pos-norm</property> 调用属性树中的参数
<factor>30</factor>设置旋转的角度
-<axis> 坐标轴似乎不正确,绝对垂直或者水平的很好弄,如果是斜的,那么就要用到具体的公式,公式在单位,现在想不起来的,找空贴上来,只是知道,这里面的坐标都是AC3D里面的坐标
<x1-m>4.46901</x1-m>
<y1-m>-1.03207</y1-m>
<z1-m>0.670875</z1-m>
<x2-m>4.84972</x2-m>
<y2-m>-1.39064</y2-m>
<z2-m>1.71914</z2-m>
</axis>
</animation>
这个我知道
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