图3:起飞前准备: San Francisco默认起飞位置, KSFO
运行FlightGear之前,需要设置程序所需的环境变量。
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首先添加/usr/local/share/FlightGear/lib到LD_LIBRARY_PATH
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添加FG_ROOT,例如:/usr/local/share/FlightGear/data
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添加FG_SCENERY,由一系列的文件目录路径组成,文件目录路径之间用“:”分割开。这是程序寻找场景的路径。例如:$FG_ROOT/Scenery:$FG_ROOT/WorldScenery.
或者可以在命令行下添加如下命令: LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/share/FlightGear/lib:$LD_LIBRARY_PATH export LD_LIBRARY_PATH FG_HOME=/usr/local/share/FlightGear export FG_HOME FG_ROOT=/usr/local/share/FlightGear/data export FG_ROOT FG_SCENERY=$FG_ROOT/Scenery:$FG_ROOT/WorldScenery export FG_SCENERY
或在命令行下输入: setenv LD_LIBRARY_PATH=\ /usr/local/share/FlightGear/lib:$LD_LIBRARY_PATH setenv FG_HOME=/usr/local/share/FlightGear setenv FG_ROOT=/usr/local/share/FlightGear/data setenv FG_SCENERY=\ $FG_HOME/Scenery:$FG_ROOT/Scenery:$FG_ROOT/WorldScenery
设置好这些环境变量后,就可以通过输入通过fgfs --option1 --option2....命令启动FlightGear。命令行选项含义将在3.5 中详细介绍。 |