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基于flightgear二次开发

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发表于 2020-11-5 20:35:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 theory_nice 于 2020-11-13 09:42 编辑

1.请问如何在flightgear中进行航迹规划,以及对规划的路线进行可视化,然后进行轨迹跟踪。
2.我们想利用flightgear开发出人机狗斗游戏,flightgear仅仅作为可视化工具是不是太浪费了。可以在现有的flightgear基础上开发飞机的飞控系统,实现AI机的自主战斗吗?flightgear支持飞机发射导弹打击目标的功能吗(且具有逼真的打击效果,例如敌机被击中后爆炸)。如果有大神具有相关的开发经验,还望赐教,不胜感激。如资料宝贵,可以购买您的资料,也可以一起合作
发表于 2020-11-25 20:51:16 | 显示全部楼层

谢谢楼主 学习学习              111
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发表于 2022-9-2 18:32:33 | 显示全部楼层
楼主,我目前也在从事这方面的工作,有什么问题可以互相交流一下
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发表于 2022-12-6 10:43:05 | 显示全部楼层
楼主解决没,求回复
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发表于 2023-2-14 15:29:54 | 显示全部楼层
这个得问官方
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