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楼主: yantao006
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Matlab与Flightgear联合仿真搭建报告

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报考学院待录取

11#
发表于 2014-3-22 19:07:35 |只看该作者
simulink中的编译怎么弄
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报考学院待录取

12#
发表于 2014-3-22 21:53:37 |只看该作者
C:\Users\ALUBA\Desktop\1

请问怎么在simulink里面对模型进行编译,我得不到那个asbhl20.exe的文件,我连接出来,没有模型,
只能看见屏幕跟着运动。
能帮我一下么
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报考学院待录取

13#
发表于 2014-3-27 23:39:59 |只看该作者
不错哦,好好学习一下 ,回头也试试
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14#
发表于 2014-3-30 14:18:15 |只看该作者
不错 很详细 具有一定操作性
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报考学院待录取

15#
发表于 2014-3-30 14:18:46 |只看该作者
很详细 具有一定操作性 希望能有用
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报考学院待录取

16#
发表于 2014-4-1 15:03:39 |只看该作者
为什么我的2012 b 找不到楼主所说的文件夹呢
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17#
发表于 2014-4-15 12:56:54 |只看该作者
非常nice,毕设就做的这个,非常感谢
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18#
发表于 2014-4-16 14:13:59 |只看该作者
写得很详细,  非常好
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报考学院待录取

19#
发表于 2014-4-30 10:18:18 |只看该作者
我来补充一下,这是别人的帖子,我上次碰到问题就是依着这个法子的。

问:
嗯,这个知道。就是把HL20模型复制到FG,直接打开FG中的hl20,打开时说找不到texture,就是找不到文件hl20-glass.bmp,可是明明就有。

答:我是这样解决的。将那个bmp文件另存为png格式,用uedit修改对应的.ac文件里对应的行。好像FG的纹理加载不直接加载bmp格式,需要插件,可以直接加载png格式。
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报考学院待录取

20#
发表于 2014-4-30 10:20:26 |只看该作者
ps:我用的是EVERedit软件编辑的,ueediet不会用。。。
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