找回密码
 加入FG

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: yantao006

Matlab与Flightgear联合仿真搭建报告

[复制链接]
发表于 2014-3-22 19:07:35 | 显示全部楼层
simulink中的编译怎么弄
回复

使用道具 举报

发表于 2014-3-22 21:53:37 | 显示全部楼层
C:\Users\ALUBA\Desktop\1

请问怎么在simulink里面对模型进行编译,我得不到那个asbhl20.exe的文件,我连接出来,没有模型,
只能看见屏幕跟着运动。
能帮我一下么
回复

使用道具 举报

发表于 2014-3-27 23:39:59 | 显示全部楼层
不错哦,好好学习一下 ,回头也试试
回复

使用道具 举报

发表于 2014-3-30 14:18:15 | 显示全部楼层
不错 很详细 具有一定操作性
回复

使用道具 举报

发表于 2014-3-30 14:18:46 | 显示全部楼层
很详细 具有一定操作性 希望能有用
回复

使用道具 举报

发表于 2014-4-1 15:03:39 | 显示全部楼层
为什么我的2012 b 找不到楼主所说的文件夹呢
回复

使用道具 举报

发表于 2014-4-15 12:56:54 | 显示全部楼层
非常nice,毕设就做的这个,非常感谢
回复

使用道具 举报

发表于 2014-4-16 14:13:59 | 显示全部楼层
写得很详细,  非常好
回复

使用道具 举报

发表于 2014-4-30 10:18:18 | 显示全部楼层
我来补充一下,这是别人的帖子,我上次碰到问题就是依着这个法子的。

问:
嗯,这个知道。就是把HL20模型复制到FG,直接打开FG中的hl20,打开时说找不到texture,就是找不到文件hl20-glass.bmp,可是明明就有。

答:我是这样解决的。将那个bmp文件另存为png格式,用uedit修改对应的.ac文件里对应的行。好像FG的纹理加载不直接加载bmp格式,需要插件,可以直接加载png格式。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-4-30 10:20:26 | 显示全部楼层
ps:我用的是EVERedit软件编辑的,ueediet不会用。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入FG

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|联系我们|FlightGear ( 吉ICP备19002044号-7 )

GMT+8, 2025-7-26 15:35

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表