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FG V2.9地形纹理方案选项该如何使用?

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发表于 2012-11-29 11:29:19 |显示全部楼层
这个问题在以前的帖子中可以找到,我还是再解答一下吧:

•全球纹理方案是一个常规的纹理,一个纹理可以应用到所有的地形当中。

•全球选择性纹理(DDS格式)类似于全球结构方案,除了,它使用一个特定的图像文件格式称为DDS,这是一个严重压缩格式,允许更多的细节以及硬件支持在一些图形卡使它更快的加载。

•全球计划,可以使用区域纹理查找表和纹理文件,更好的匹配一个地理区域。

在FlightGear Wiki中似乎没有特定的纹理相关的文章(除了照片纹理的地形),还有我的电脑变得缓慢(KSFO在多人游戏图形设置较低时很少超过15帧/秒)。
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